Grand Theft Auto V trên PC cuối cùng cũng nhận được dấu vết Ray và một số tùy chọn đồ họa
Sáng nay, Rockstar Games đã thông báo trong một bài viết trên blog rằng phiên bản PC của Grand Theft Auto V sẽ nhận được bản cập nhật miễn phí để thêm hiệu ứng bóng và phản chiếu ray-traced, giống như trên PS5 và XSX. Bản cập nhật này sẽ được phát hành dưới dạng một file thực thi mới, vì vậy phiên bản cũ của game vẫn sẽ có sẵn cho những game thủ có PC không đáp ứng yêu cầu cấu hình mới.
Ngoài việc bổ sung phản chiếu và bóng đổ theo phương pháp ray-tracing trên các phiên bản console thế hệ mới của GTA V, phiên bản PC còn có các tính năng ray-tracing độc quyền như RTAO (ambient occlusion) và RTGI (global illumination), giúp hình ảnh gần hơn với các trò chơi ray-traced khác thay vì chỉ là các tựa game rasterized với một vài hiệu ứng RT. Hỗ trợ DirectStorage để cải thiện hiệu suất SSD và hỗ trợ Dolby Atmos cũng đã được thêm vào.
Cuối cùng, có một loạt tùy chọn hiển thị và công nghệ cải thiện hình ảnh, bao gồm AMD FSR 3 và Nvidia DLSS 3 với Frame Generation cùng với tốc độ khung hình cao hơn, mặc dù chưa rõ liệu chúng có được mở khóa hay không. Hỗ trợ cho độ phân giải cao và tỷ lệ khung hình lớn hơn cũng được đề cập, cho thấy khả năng hỗ trợ Ultrawide và một mức độ mở rộng DPI cao cho HUD.
Hình ảnh 1 trong 2 cho thấy thông số tối thiểu và khuyến nghị cho bản cập nhật PC của Grand Theft Auto V, hiện sử dụng một tệp thực thi mới. Tệp thực thi cũ với yêu cầu hệ thống ban đầu vẫn có mặt nhưng tách biệt chế độ chơi trực tuyến. Hình ảnh minh họa phiên bản PC mới của Grand Theft Auto V với các hiệu ứng ray tracing. Nhìn chung, yêu cầu hệ thống mới của Grand Theft Auto V với ray tracing vẫn khá hợp lý, xét về việc trò chơi đã đẹp mắt trước khi thêm các hiệu ứng này.
Rất tiếc, Rockstar không cung cấp thông tin về độ phân giải và mục tiêu FPS cho các cấu hình tối thiểu và khuyến nghị. Chúng tôi dự đoán những ai muốn tận hưởng màn hình có độ phân giải cao, ultrawide hoặc tần số quét cao sẽ cần đầu tư vào CPU và GPU gaming cao cấp hơn. Ngoài ra, phiên bản này cũng sẽ có nhiều phần thưởng trong game, bạn có thể tìm hiểu thêm trong bài viết chính thức hoặc để cho chúng bất ngờ khi bản cập nhật ra mắt vào ngày 4 tháng 3.
Cập nhật này còn hỗ trợ cả cò điều chỉnh DualSense! Nhược điểm duy nhất là không có hỗ trợ chơi đa người giữa phiên bản GTA V cũ và mới, khiến người chơi cấu hình thấp và cao bị tách biệt. Tuy nhiên, đây vẫn là một cập nhật đáng hoan nghênh và đáng lẽ phải có từ lâu cho fan GTA trên PC, ít nhất là cho đến khi chờ đợi GTA 6!
Nguồn: www.tomshardware.com/video-games/pc-gaming/grand-theft-auto-v-on-pc-is-finally-getting-ray-tracing-and-some-graphics-options